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    爐石傳說通行證上線,游戲中獎勵跟其掛鉤

    爐石傳的通行證,是近期才加入的系統。它取代了玩家過去的獎勵系統,取消了一切玩家可以直接獲取金幣的途徑,比如說每日任務給的金幣,比如說每贏三局給的金幣。取而代之的是游戲中的所有行為,都給經驗值掛鉤。而經驗值可以用來升級通行證的等級,游戲中的所有獎勵,除了少數卡包跟版本送的傳說,其余都會跟通行證掛鉤。

    爐石傳說通行證上線,游戲中獎勵跟其掛鉤

    這個通行證,前50級會有各種各樣的獎勵,并且升級所需的經驗值逐步提升。而從51級開始,升級經驗固定位1500,獎勵固定為50金幣,直到350級上限。當然了,作為普通玩家,正常玩的話是肯定到不了350的,假設一天兩小時,能到200級嗎?而能一天兩小時的又有多少?

    爐石傳說通行證上線,游戲中獎勵跟其掛鉤

    然而設計師做了一個自己都動搖了的設計,即經驗值的獲取與對戰時長掛鉤。天梯是每分鐘四點經驗,酒館戰棋每分鐘三點,冒險每分鐘兩點。在他們的設想里,玩的時間越長,給越多的經驗,獲得越多的獎勵有什么問題?

    爐石傳說通行證上線,游戲中獎勵跟其掛鉤

    唯一的問題是,他們似乎真的沒有考慮過腳本的問題。正常玩家別說一天打20個小時以上了,8-10個小時都不可能。事實上能保證平均一天一個小時左右的,就已經不能算少了。就這么點時間,夠升幾級的?

    于是通行證出現的同時,出現了一個非?!澳Щ谩钡氖虑?。普通玩家在通行證獎勵更新了三次后,獲取的總金幣數量或許比以前多了一點。但是原本每天最多額外獲得100金幣的腳本,在通行證出現后,哪怕一天只打20小時,那就是4800點經驗值進賬,折合160金幣。普通玩家獲得更多金幣(×)腳本獲得更多金幣(√)。

    當然原本也有腳本,但那需要贏得比賽才行。但現在好了,只要掛著就行。原本好歹還要考慮勝率問題,這下好了,掛著、燒繩子就行。極大的影響了普通玩家的游戲體驗。這還不算,普通玩家也許還在一百多級掙扎,腳本已經掛到滿級了。并且還對普通玩家騎臉輸出,這誰能忍?

    關鍵是回帖中,還有人問“老哥、用的啥、穩不?”說實話,類似的情景我只在DNF的飛機團里見過……爐石傳說難道要變成下一個dnf?

    爐石傳說獅鷲年的第一個版本貧瘠之地的錘煉,估計在三月底上線,還有差不多一個月的時間,一般玩家獲得30000左右的經驗。差不多1000金幣,有需要的玩家還得抓緊了。當然下個版本如果通行證還是跟時間掛鉤,并且不處理腳本,那成為下一個dnf也是沒辦法的事。

    爐石傳說通行證上線,游戲中獎勵跟其掛鉤

    最后,提一句通行證的會員問題,設計師表示不會再增加通行證的獎勵。而目前來看通行證除了20%經驗加成外,也沒什么作用了。付費會員的皮膚,一共也沒見過幾次。

    總而言之,如果滿分100的話,你會給當前的通行證打多少?能有60嗎?

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